GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RTX 2080 Max-Q o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 167 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 31.33 | 64.70 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104B | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.447 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 368 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−28.2%
| 150−160
+28.2%
|
1440p | 82
−22%
| 100−110
+22%
|
4K | 51
−27.5%
| 65−70
+27.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Sons of the Forest | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 137
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 105
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Fortnite | 143
−29.4%
|
180−190
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.7%
|
160−170
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+21.3%
|
160−170
−21.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Valorant | 200−210
−19%
|
240−250
+19%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 126
−11.9%
|
140−150
+11.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Dota 2 | 126
−27%
|
160−170
+27%
|
Far Cry 5 | 97
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Fortnite | 138
−34.1%
|
180−190
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.7%
|
160−170
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Grand Theft Auto V | 100
−37%
|
130−140
+37%
|
Metro Exodus | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−9.7%
|
150−160
+9.7%
|
Valorant | 200−210
−19%
|
240−250
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
−21.6%
|
140−150
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Dota 2 | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
Far Cry 5 | 93
−48.4%
|
130−140
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−27.7%
|
160−170
+27.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−20.6%
|
160−170
+20.6%
|
Sons of the Forest | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−104%
|
150−160
+104%
|
Valorant | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
−52.9%
|
180−190
+52.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 240−250
−14.6%
|
270−280
+14.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Far Cry 5 | 76
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Sons of the Forest | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Grand Theft Auto V | 74
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Metro Exodus | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
Valorant | 200−210
−27.9%
|
260−270
+27.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−26%
|
60−65
+26%
|
Sons of the Forest | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 Max-Q jest 21% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 104% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 57 testach (97%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.65 | 42.14 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 29.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.