GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает RTX 2080 Max-Q на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Энергоэффективность | 30.87 | 27.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104B | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3072 |
Частота ядра | 735 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | 96 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+2.7%
| 112
−2.7%
|
1440p | 85
+37.1%
| 62
−37.1%
|
4K | 46
+17.9%
| 39
−17.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−103%
|
126
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−118%
|
135
+118%
|
Battlefield 5 | 142
+5.2%
|
130−140
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−61.3%
|
100
+61.3%
|
Far Cry 5 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry New Dawn | 139
+33.7%
|
100−110
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 271
+36.9%
|
190−200
−36.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−61.8%
|
123
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
Metro Exodus | 137
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Battlefield 5 | 130
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 102
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 223
+12.6%
|
190−200
−12.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
Metro Exodus | 120
−10%
|
130−140
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−50%
|
95−100
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−66.7%
|
215
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Far Cry 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−13.1%
|
170−180
+13.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−43.4%
|
185
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+90.8%
|
65
−90.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Far Cry 5 | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 224
−4%
|
230−240
+4%
|
Hitman 3 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−47.7%
|
127
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−9.9%
|
200−210
+9.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−10.5%
|
190−200
+10.5%
|
Metro Exodus | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 37% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 91% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Mobile на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 17 тестах (24%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 54 тестах (75%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.06 | 45.74 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 26.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.