GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает 1050 (мобильная) на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 472 | 90 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.86 | 30.33 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107B | GA103S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2017 (9 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
| Частота ядра | 1354 МГц | 810 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1260 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 59.72 | 292.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 240 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 73
−311%
| 300−350
+311%
|
| Full HD | 46
−207%
| 141
+207%
|
| 1440p | 24
−271%
| 89
+271%
|
| 4K | 15
−293%
| 59
+293%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
−184%
|
140−150
+184%
|
| Far Cry 5 | 39
−277%
|
147
+277%
|
| Fortnite | 132
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−220%
|
170−180
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−267%
|
160−170
+267%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−230%
|
140−150
+230%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−76.6%
|
270−280
+76.6%
|
| Dota 2 | 126
−25.4%
|
158
+25.4%
|
| Far Cry 5 | 36
−289%
|
140
+289%
|
| Fortnite | 51
−284%
|
190−200
+284%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−238%
|
170−180
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−248%
|
146
+248%
|
| Metro Exodus | 19
−479%
|
110
+479%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−312%
|
160−170
+312%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−472%
|
223
+472%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−292%
|
140−150
+292%
|
| Dota 2 | 115
−31.3%
|
151
+31.3%
|
| Far Cry 5 | 33
−300%
|
132
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−376%
|
170−180
+376%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−483%
|
160−170
+483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−436%
|
118
+436%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
−403%
|
190−200
+403%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−304%
|
300−350
+304%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
| Metro Exodus | 11
−564%
|
73
+564%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−338%
|
110−120
+338%
|
| Far Cry 5 | 21
−452%
|
116
+452%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
−400%
|
120−130
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
| Metro Exodus | 7
−586%
|
48
+586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
| Dota 2 | 34
−274%
|
127
+274%
|
| Far Cry 5 | 11
−536%
|
70
+536%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−520%
|
90−95
+520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−483%
|
70−75
+483%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 292
+0%
|
292
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 61
+0%
|
61
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+0%
|
86
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Valorant | 347
+0%
|
347
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 311% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti Mobile на 207% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 271% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 293% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 38 тестах (58%)
- ничья в 28 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.60 | 45.42 |
| Новизна | 3 января 2017 | 25 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 328.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 309.6%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
