GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.96 |
Энергоэффективность | 13.99 | 13.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10496 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−254%
| 198
+254%
|
1440p | 25
−412%
| 128
+412%
|
4K | 17
−412%
| 87
+412%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.71 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Far Cry 5 | 47
−347%
|
210−220
+347%
|
Fortnite | 85−90
−312%
|
350−400
+312%
|
Forza Horizon 4 | 62
−715%
|
505
+715%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−346%
|
250−260
+346%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−294%
|
130
+294%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−139%
|
110−120
+139%
|
Dota 2 | 92
−102%
|
186
+102%
|
Far Cry 5 | 44
−234%
|
147
+234%
|
Fortnite | 76
−259%
|
270−280
+259%
|
Forza Horizon 4 | 57
−605%
|
402
+605%
|
Grand Theft Auto V | 55
−211%
|
171
+211%
|
Metro Exodus | 19
−689%
|
150
+689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−313%
|
210−220
+313%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−257%
|
132
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
World of Tanks | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−126%
|
95
+126%
|
Dota 2 | 86
−148%
|
213
+148%
|
Far Cry 5 | 40
−228%
|
130−140
+228%
|
Forza Horizon 4 | 43
−716%
|
351
+716%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−451%
|
210−220
+451%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−344%
|
240−250
+344%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−552%
|
150
+552%
|
Metro Exodus | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
92
+608%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−214%
|
91
+214%
|
Far Cry 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−600%
|
266
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−338%
|
140−150
+338%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Metro Exodus | 7
−986%
|
76
+986%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−971%
|
182
+971%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Dota 2 | 27−30
−648%
|
202
+648%
|
Far Cry 5 | 12
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−623%
|
159
+623%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−344%
|
200−210
+344%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+0%
|
207
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Forza Horizon 5 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Metro Exodus | 169
+0%
|
169
+0%
|
Valorant | 393
+0%
|
393
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 161
+0%
|
161
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Forza Horizon 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Valorant | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Valorant | 296
+0%
|
296
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 150
+0%
|
150
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Forza Horizon 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Valorant | 295
+0%
|
295
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 182
+0%
|
182
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Valorant | 188
+0%
|
188
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 254% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 412% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 412% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 986% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.05 | 68.61 |
Новизна | 3 января 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 355.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.