GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает RTX 3050 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 289 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
| Энергоэффективность | 9.21 | 22.36 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | нет данных | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 712 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1057 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 67.65 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 40 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
| Full HD | 110
+18.3%
| 93
−18.3%
|
| 1440p | 55−60
+7.8%
| 51
−7.8%
|
| 4K | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
106
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.6%
|
83
+56.6%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
| Fortnite | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
| Valorant | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4%
|
240−250
−4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
| Dota 2 | 120−130
−37.4%
|
169
+37.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−35.4%
|
107
+35.4%
|
| Fortnite | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−45.5%
|
128
+45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
| Metro Exodus | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−130%
|
168
+130%
|
| Valorant | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
| Dota 2 | 120−130
−26%
|
155
+26%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9%
|
85−90
−9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+12.3%
|
65
−12.3%
|
| Valorant | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8.8%
|
150−160
−8.8%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 200−210
+5.1%
|
190−200
−5.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−21.4%
|
68
+21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
| Valorant | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
| Dota 2 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 13% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 8% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 19% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 37 тестах (56%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 28 тестах (42%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.94 | 21.80 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 9.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
