GeForce GTX 980M SLI vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RTX 2050 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 8.49 | 28.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+35%
| 100−110
−35%
|
Full HD | 110
+162%
| 42
−162%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
49
−2%
|
Elden Ring | 80−85
+88.4%
|
43
−88.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
76
−42.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Valorant | 95−100
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+70.4%
|
27
−70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Dota 2 | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Fortnite | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.9%
|
120−130
−21.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Valorant | 95−100
+130%
|
43
−130%
|
World of Tanks | 250−260
+14.8%
|
220−230
−14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
Dota 2 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+92.9%
|
56
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.9%
|
120−130
−21.9%
|
Valorant | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Elden Ring | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+27.3%
|
120−130
−27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Valorant | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Dota 2 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Valorant | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 35% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 162% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 21% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 285% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 61 тесте (97%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.66 | 18.72 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 31.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.