GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3050 Mobile

VS

Общая производительность

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8 Гб GDDR5, 330 Вт
38.52
+63.1%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности109216
Место по популярностине в топ-10044
Соотношение цена-качество 79.71нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Графический процессорN16E-GXX SLIAmpere GA106
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)4 января 2022 (2 года назад)
Цена сейчас301$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40962560
Частота ядра1126 МГц1552 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1777 МГц
Количество транзисторов10400 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт130 Вт
Скорость текстурированиянет данных102.0

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит128 бит Bit
Частота памяти3500 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных224.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkanнет данных1.2
CUDA+8.6

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 38.52
+63.1%
RTX 3050 Mobile 23.62

GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+55.3%
RTX 3050 Mobile 21358

GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3050 Mobile на 55% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
RTX 3050 Mobile 77234
+61.9%

RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 62% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+62.3%
RTX 3050 Mobile 15685

GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3050 Mobile на 62% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+72.1%
RTX 3050 Mobile 90224

GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3050 Mobile на 72% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD139
+49.5%
93
−49.5%
1440p85−90
+60.4%
53
−60.4%
4K68
+119%
31
−119%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−58.2%
106
+58.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−11.9%
75
+11.9%
Battlefield 5 120−130
+61%
75−80
−61%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
−23.9%
83
+23.9%
Far Cry 5 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+54.8%
60−65
−54.8%
Forza Horizon 4 140−150
+41.3%
100−110
−41.3%
Hitman 3 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Horizon Zero Dawn 150−160
−32.7%
207
+32.7%
Metro Exodus 110−120
+44.2%
75−80
−44.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−4%
156
+4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+12.9%
85
−12.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+8.1%
62
−8.1%
Battlefield 5 120−130
+61%
75−80
−61%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
61
−9.8%
Far Cry 5 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Far Cry New Dawn 95−100
+54.8%
60−65
−54.8%
Forza Horizon 4 140−150
+41.3%
100−110
−41.3%
Hitman 3 75−80
+126%
35
−126%
Horizon Zero Dawn 150−160
+67.7%
90−95
−67.7%
Metro Exodus 110−120
+118%
51
−118%
Red Dead Redemption 2 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+22%
123
−22%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−27.3%
168
+27.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+41.2%
65−70
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+26.4%
53
−26.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+62.5%
45−50
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+9.8%
61
−9.8%
Far Cry 5 80−85
+52.7%
55−60
−52.7%
Forza Horizon 4 140−150
+41.3%
100−110
−41.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+45.8%
107
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+41.5%
106
−41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+13.8%
65
−13.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+35.2%
71
−35.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+47.6%
60−65
−47.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Far Cry New Dawn 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+75%
24−27
−75%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5%
40
−5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 70−75
+2.9%
68
−2.9%
Forza Horizon 4 80−85
+70.2%
45−50
−70.2%
Hitman 3 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Horizon Zero Dawn 80−85
+7.7%
78
−7.7%
Metro Exodus 70−75
+4.3%
69
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+19.2%
78
−19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3%
33
−3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+15.9%
44
−15.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Metro Exodus 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+70%
20−22
−70%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 49% быстрее в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 60% быстрее в 1440p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 119% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 126% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 58% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 61 тесте (85%)
  • RTX 3050 Mobile лучше в 7 тестах (10%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.52 23.62
Новизна 22 сентября 2015 4 января 2022
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 130 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4066 голосов

Оцените GeForce RTX 3050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или GeForce RTX 3050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.