GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49
+3.9%

GTX 980M SLI przewyższa RTX 3050 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności205216
Miejsce według popularnościnie w top-10058
Stosunek jakości do ceny18.59brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Kryptonimbrak danychAmpere GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$499 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722560
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych102.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.49
+3.9%
RTX 3050 Mobile 23.56

GTX 980M SLI przewyższa RTX 3050 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 47841
RTX 3050 Mobile 77234
+61.4%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 61% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 22006
+3%
RTX 3050 Mobile 21358

GTX 980M SLI przewyższa RTX 3050 Mobile o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 18632
+18.8%
RTX 3050 Mobile 15685

GTX 980M SLI przewyższa RTX 3050 Mobile o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 124076
+37.5%
RTX 3050 Mobile 90224

GTX 980M SLI przewyższa RTX 3050 Mobile o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 81
RTX 3050 Mobile 148
+83.9%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 42
RTX 3050 Mobile 59
+40.5%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 5
RTX 3050 Mobile 8
+55.1%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 40
RTX 3050 Mobile 55
+38.7%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 28
RTX 3050 Mobile 45
+59.2%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 22
RTX 3050 Mobile 36
+59.4%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 45
RTX 3050 Mobile 77
+69.6%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M SLI 2
RTX 3050 Mobile 7
+243%

RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 980M SLI o 243% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+18.3%
93
−18.3%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K30−35
−6.7%
32
+6.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−74.4%
75
+74.4%
Battlefield 5 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−108%
83
+108%
Far Cry 5 60−65
−84.4%
118
+84.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Hitman 3 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−84.6%
96
+84.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−96.3%
106
+96.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−80.9%
85
+80.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Battlefield 5 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 60−65
−67.2%
107
+67.2%
Far Cry New Dawn 65−70
−58.5%
103
+58.5%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Hitman 3 70−75
+4.3%
70−75
−4.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−40.4%
73
+40.4%
Metro Exodus 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−61.1%
87
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−205%
168
+205%
Watch Dogs: Legion 45−50
−55.3%
73
+55.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−23.3%
53
+23.3%
Battlefield 5 80−85
+3.9%
75−80
−3.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Far Cry New Dawn 65−70
−44.6%
94
+44.6%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−18.2%
65
+18.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−51.1%
71
+51.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Hitman 3 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−62.5%
52
+62.5%
Metro Exodus 24−27
−50%
36
+50%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−75.8%
58
+75.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4%
24−27
−4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Battlefield 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 40−45
−61.9%
68
+61.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Forza Horizon 4 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−73.7%
33
+73.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Metro Exodus 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−69.2%
44
+69.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Battlefield 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Forza Horizon 4 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

W ten sposób GTX 980M SLI i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest o 12.5% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 900p.
  • GTX 980M SLI jest o 18.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
  • RTX 3050 Mobile jest o 0% szybszy niż GTX 980M SLI w 1440p.
  • RTX 3050 Mobile jest o 6.7% szybszy niż GTX 980M SLI w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980M SLI jest 14.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 205% szybszy niż GTX 980M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 27 testach (40%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 39 testach (57%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.49 23.56
Nowość 7 października 2014 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 130 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3817 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.