GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Гб GDDR5, 162 Вт
24.40
+3.1%

GTX 970M SLI опережает RTX 3050 Mobile всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности228238
Место по популярностине в топ-10044
Энергоэффективность10.3221.63
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Графический процессорнет данныхGA107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)11 мая 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров25602048
Частота ядра924 МГц712 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1057 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)162 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных67.65
Производительность с плавающей точкойнет данных4.329 TFLOPS
ROPsнет данных40
TMUsнет данных64
Tensor Coresнет данных64
Ray Tracing Coresнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 6 Гб4 Гб
Ширина шины памяти2x 192 бит128 бит
Частота памяти5000 МГц1500 МГц
Пропускная способность памятинет данных192.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.6
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M SLI 24.40
+3.1%
RTX 3050 Mobile 23.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 3050 Mobile 21358
+13.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RTX 3050 Mobile 77234
+114%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 970M SLI 14760
RTX 3050 Mobile 15685
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+7.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 3050 Mobile 580370
+126%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD86
−8.1%
93
+8.1%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K40
+21.2%
33
−21.2%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−82.9%
75
+82.9%
Battlefield 5 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−108%
83
+108%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Metro Exodus 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2%
100−105
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Battlefield 5 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Metro Exodus 80−85
+3.7%
80−85
−3.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−50%
123
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+167%
50−55
−167%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2%
100−105
−2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−29.3%
53
+29.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 140−150
+2.1%
140−150
−2.1%
Hitman 3 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
107
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−29.3%
106
+29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−35.4%
65
+35.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+43.7%
71
−43.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 130−140
+3.7%
130−140
−3.7%
Hitman 3 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−56%
78
+56%
Metro Exodus 45−50
−50%
69
+50%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−47.2%
78
+47.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 130−140
+2.2%
130−140
−2.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Metro Exodus 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−57.1%
44
+57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Так GTX 970M SLI и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3050 Mobile на 8% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • GTX 970M SLI на 21% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 167% быстрее.
  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 165% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 970M SLI лучше в 49 тестах (68%)
  • RTX 3050 Mobile лучше в 21 тесте (29%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.40 23.67
Новизна 7 октября 2014 11 мая 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 162 Ватт 75 Ватт

У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 3.1%.

С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 116%.

Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 45 голосов

Оцените GeForce GTX 970M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4611 голосов

Оцените GeForce RTX 3050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M SLI или GeForce RTX 3050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.