GeForce GTX 980M SLI 与 RTX 3050 Mobile

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980M SLI 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 千兆字节 GDDR5,200 Watt
24.59
+4%

根据我们的综合基准结果,GTX 980M SLI以最小的 4% 优于RTX 3050 Mobile。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位222235
按受欢迎程度排列未进入前 100 名45
電源效率8.5721.98
架构Maxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
代号没有数据GA107
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(10年 前)11 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量30722048
核心频率1038 MHz712 MHz
Boost模式下的频率1127 MHz1057 MHz
晶体管数2x 5200 Million没有数据
工艺过程28 nm8 nm
(TDP)能源消耗200 Watt75 Watt
纹理填充率没有数据67.65
带浮点的性能没有数据4.329 TFLOPS
ROPs没有数据40
TMUs没有数据64
Tensor Cores没有数据64
Ray Tracing Cores没有数据16

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 4.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度2x 256 Bit128 Bit
内存频率5000 MHz1500 MHz
内存通过量没有数据192.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
着色器没有数据6.6
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980M SLI和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980M SLI 24.59
+4%
RTX 3050 Mobile 23.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980M SLI 22006
+3%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980M SLI 47841
RTX 3050 Mobile 77234
+61.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980M SLI 18632
+18.8%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M SLI 124076
+37.5%
RTX 3050 Mobile 90224

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 3050 Mobile 148
+83.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3050 Mobile 59
+40.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3050 Mobile 8
+55.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3050 Mobile 55
+38.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3050 Mobile 45
+59.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3050 Mobile 36
+59.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3050 Mobile 77
+69.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3050 Mobile 7
+243%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p135
+12.5%
120−130
−12.5%
Full HD110
+19.6%
92
−19.6%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K30−35
−10%
33
+10%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−78.6%
75
+78.6%
Battlefield 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−108%
83
+108%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+5%
80−85
−5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Battlefield 5 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Metro Exodus 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−46.4%
123
+46.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
+3%
100−105
−3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Far Cry 5 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 140−150
+3.6%
140−150
−3.6%
Hitman 3 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+6.5%
107
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−26.2%
106
+26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−20.4%
65
+20.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+45.1%
71
−45.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 140−150
+6%
130−140
−6%
Hitman 3 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−52.9%
78
+52.9%
Metro Exodus 45−50
−46.8%
69
+46.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−44.4%
78
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+3.7%
130−140
−3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%
Metro Exodus 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−63%
44
+63%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−50%
45
+50%
Watch Dogs: Legion 10−12
−72.7%
19
+72.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

这就是 GTX 980M SLI 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 980M SLI 的13% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的20% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的2% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的10% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 45%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 165%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980M SLI 在 50项测试 中领先 (69%)
  • RTX 3050 Mobile 在 21次测试 中领先 (29%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 24.59 23.65
新颖性 7 10月 2014 11 5月 2021
工艺过程 28 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 200 瓦特 75 瓦特

GTX 980M SLI 的综合绩效得分高出 4%.

另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 6 岁、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了166.7%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 980M SLI 和 GeForce RTX 3050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。


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