GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3060 Mobile
Общая производительность
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 78.04 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GN20-E3 GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3840 |
Частота ядра | 1126 МГц | 817 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1702 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт (60 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3060 Mobile на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 20% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 24% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 Mobile на 48% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+33.3%
| 102
−33.3%
|
1440p | 80−85
+15.9%
| 69
−15.9%
|
4K | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+2.5%
|
120
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−12.5%
|
81
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.8%
|
141
+24.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+7.9%
|
114
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2.2%
|
92
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−7.6%
|
142
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 33.3% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 15.9% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 56.1% быстрее, чем RTX 3060 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 118% быстрее, чем RTX 3060 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 51.5% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 32 тестах (47%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 36 тестах (53%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 32.42 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.