GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 Ti Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Энергоэффективность | 8.18 | 24.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+80.3%
| 76
−80.3%
|
1440p | 60−65
+39.5%
| 43
−39.5%
|
4K | 68
+143%
| 28
−143%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+16%
|
94
−16%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+53.5%
|
71
−53.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+17.6%
|
108
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+23%
|
87
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Valorant | 210−220
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+160%
|
42
−160%
|
Battlefield 5 | 120−130
+29.6%
|
98
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
250−260
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Dota 2 | 140−150
+20.3%
|
118
−20.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+84.5%
|
58
−84.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+30.9%
|
94
−30.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+50.9%
|
57
−50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+43.5%
|
92
−43.5%
|
Valorant | 210−220
+28.6%
|
160−170
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+42.7%
|
89
−42.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+110%
|
40
−110%
|
Dota 2 | 140−150
+25.7%
|
113
−25.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+69.1%
|
68
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+87.7%
|
57
−87.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Valorant | 210−220
+92.9%
|
112
−92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+32.2%
|
120−130
−32.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+45.1%
|
170−180
−45.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
Metro Exodus | 50−55
+55.9%
|
34
−55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+20.3%
|
200−210
−20.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+74%
|
50
−74%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+60.9%
|
60−65
−60.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+77.3%
|
44
−77.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Valorant | 220−230
+53.1%
|
140−150
−53.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+52.6%
|
38
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Dota 2 | 100−110
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 80% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.91 | 26.03 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.