GeForce GTX 1070 (мобильная) vs 970M SLI
Общая производительность
1070 (мобильная) опережает 970M SLI на 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 209 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.27 | 6.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G2 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 379$ (1x) | 1326$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 432% лучше, чем у GTX 970M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 1920 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 162 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6,738 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1070 (мобильная) опережает 970M SLI на 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970M SLI быстрее 1070 (мобильная) на 5% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 (мобильная) быстрее 970M SLI на 20% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 970M SLI на 17% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 (мобильная) быстрее 970M SLI на 4% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 (мобильная) быстрее 970M SLI на 32% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+14.8%
| 88
−14.8%
|
1440p | 60
+20%
| 50−55
−20%
|
4K | 43
+10.3%
| 39
−10.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Battlefield 5 | 122
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Far Cry New Dawn | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 113
+43%
|
75−80
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+43.8%
|
60−65
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 92
+46%
|
60−65
−46%
|
Far Cry New Dawn | 74
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 115
+42%
|
80−85
−42%
|
Hitman 3 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Battlefield 5 | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry 5 | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+25%
|
48
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Battlefield 5 | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+39.3%
|
28
−39.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Battlefield 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 14.8% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 20% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 10.3% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 94.9% быстрее, чем GTX 970M SLI.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970M SLI на 33.3% быстрее, чем GTX 1070 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 65 тестах (96%)
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.40 | 24.20 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 162 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.