GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.17 | 28.75 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+90%
| 70
−90%
|
1440p | 55−60
+48.6%
| 37
−48.6%
|
4K | 63
+57.5%
| 40−45
−57.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+65.9%
|
85−90
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+64%
|
86
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+154%
|
50−55
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Hitman 3 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85.5%
|
76
−85.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+63.2%
|
57
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+34.8%
|
140−150
−34.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+39.5%
|
120−130
−39.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 90% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 49% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 154% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 25.14 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 56.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.