GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает RTX 3050 6GB Mobile на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 145 | 271 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Энергоэффективность | 8.50 | 29.36 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | GN20-P0-R 6 Гб |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 1237 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1492 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 12000 МГц |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12_2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
+95.7%
| 70
−95.7%
|
| 1440p | 50−55
+47.1%
| 34
−47.1%
|
| 4K | 68
+70%
| 40−45
−70%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+54.1%
|
130−140
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+54.1%
|
130−140
−54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+32.8%
|
64
−32.8%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+38.8%
|
85
−38.8%
|
| Fortnite | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.5%
|
90−95
−61.5%
|
| Valorant | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+54.1%
|
130−140
−54.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
| Dota 2 | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+51.3%
|
78
−51.3%
|
| Fortnite | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+34.8%
|
92
−34.8%
|
| Metro Exodus | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.5%
|
90−95
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+45.1%
|
91
−45.1%
|
| Valorant | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
| Dota 2 | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+59.5%
|
74
−59.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+61.5%
|
90−95
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
| Valorant | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+55.1%
|
160−170
−55.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
| Metro Exodus | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+24.9%
|
200−210
−24.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+71.2%
|
52
−71.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+83.8%
|
37
−83.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
| Metro Exodus | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Valorant | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 96% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 47% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.39 | 22.84 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 6 января 2023 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 59.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 6GB Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
