GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Общая производительность
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3070 Mobile на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.88 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GN20-E5 GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5120 |
Частота ядра | 1126 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1290 - 1620 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 287.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX 3070 Mobile на 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 62% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3070 Mobile на 14% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+16.2%
| 117
−16.2%
|
1440p | 80−85
+3.9%
| 77
−3.9%
|
4K | 64
+30.6%
| 49
−30.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5%
|
100−110
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−58.8%
|
189
+58.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−20.3%
|
148
+20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−48.9%
|
140
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−18.6%
|
134
+18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5%
|
100−110
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−58%
|
188
+58%
|
Hitman 3 | 120−130
−12.2%
|
138
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
84
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
−38.6%
|
97
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−28.7%
|
121
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−28.8%
|
170
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
−11.5%
|
126
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−40.3%
|
167
+40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−27%
|
94
+27%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−70.7%
|
140
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 16.2% быстрее, чем RTX 3070 Mobile, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3.9% быстрее, чем RTX 3070 Mobile, в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 30.6% быстрее, чем RTX 3070 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 76.5% быстрее, чем RTX 3070 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Mobile на 75% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 14 тестах (21%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 52 тестах (76%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 37.09 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 125 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.