GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 980 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 980 Ti на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 139 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.44 |
Энергоэффективность | 8.20 | 9.87 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2816 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.06 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+31.3%
| 99
−31.3%
|
1440p | 55−60
+7.8%
| 51
−7.8%
|
4K | 69
+30.2%
| 53
−30.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.56 |
1440p | нет данных | 12.73 |
4K | нет данных | 12.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Valorant | 150−160
+9.8%
|
140−150
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Dota 2 | 120−130
+435%
|
23
−435%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Fortnite | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+259%
|
34
−259%
|
Metro Exodus | 90−95
+6.8%
|
85−90
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+182%
|
50
−182%
|
Valorant | 150−160
+9.8%
|
140−150
−9.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+42.5%
|
73
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Dota 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+9.8%
|
90−95
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Valorant | 150−160
+9.8%
|
140−150
−9.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
World of Tanks | 250−260
+9.2%
|
220−230
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.8%
|
100−110
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Valorant | 120−130
+13.8%
|
100−110
−13.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 75−80
−71.4%
|
132
+71.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Fortnite | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Valorant | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 8% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 435% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 57 тестах (90%)
- GTX 980 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 33.47 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 2 июня 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.7%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества GTX 980 Ti: энергопотребление ниже на 32%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.