GeForce GTX 980M vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 980M на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Энергоэффективность | 13.11 | 27.96 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
Частота ядра | 1038 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−67.6%
| 290−300
+67.6%
|
Full HD | 72
−37.5%
| 99
+37.5%
|
1440p | 36
−83.3%
| 66
+83.3%
|
4K | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−270%
|
174
+270%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−171%
|
103
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−179%
|
131
+179%
|
Battlefield 5 | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
86
+126%
|
Far Cry 5 | 58
−93.1%
|
112
+93.1%
|
Fortnite | 178
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Valorant | 130−140
−40.1%
|
190−200
+40.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Battlefield 5 | 68
−107%
|
141
+107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−19.1%
|
270−280
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Dota 2 | 100−110
−24.8%
|
131
+24.8%
|
Far Cry 5 | 53
−100%
|
106
+100%
|
Fortnite | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Grand Theft Auto V | 60
−102%
|
121
+102%
|
Metro Exodus | 31
−161%
|
81
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−133%
|
142
+133%
|
Valorant | 130−140
−38%
|
189
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−115%
|
131
+115%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Dota 2 | 100−110
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Far Cry 5 | 50
−102%
|
101
+102%
|
Forza Horizon 4 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−147%
|
120−130
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−136%
|
78
+136%
|
Valorant | 130−140
−25.5%
|
172
+25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−122%
|
140−150
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−75.7%
|
304
+75.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−131%
|
104
+131%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 34
−147%
|
84
+147%
|
Forza Horizon 4 | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−96.9%
|
63
+96.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−90%
|
75−80
+90%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Grand Theft Auto V | 41
−78%
|
73
+78%
|
Metro Exodus | 12
−158%
|
31
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55
+150%
|
Valorant | 100−110
−81.2%
|
180−190
+81.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−174%
|
63
+174%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−112%
|
35−40
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Так GTX 980M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 68% быстрее в 900p
- RTX 3060 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 83% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 27% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.90 | 32.26 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 70.7%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.