GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 980 SLI (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.23 | 25.67 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 6144 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 18.98 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+9.2%
| 119
−9.2%
|
1440p | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
4K | 69
+50%
| 46
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−59.5%
|
134
+59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
100−110
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−22%
|
100
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−28.6%
|
108
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.6%
|
261
+36.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.5%
|
147
+45.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Valorant | 150−160
−26.1%
|
198
+26.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
100−110
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−4.9%
|
86
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Dota 2 | 120−130
−7.3%
|
132
+7.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Fortnite | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−11.5%
|
213
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−23.8%
|
125
+23.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−7.4%
|
131
+7.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+3.3%
|
91
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3%
|
200−210
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Valorant | 150−160
+41.4%
|
111
−41.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
100−110
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5%
|
80
−5%
|
Dota 2 | 120−130
−4.1%
|
128
+4.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.2%
|
185
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−8.9%
|
110
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3%
|
200−210
+3%
|
Valorant | 150−160
−14%
|
179
+14%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−28.8%
|
94
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
World of Tanks | 250−260
−8.4%
|
270−280
+8.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.7%
|
141
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Valorant | 120−130
−8.1%
|
134
+8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Dota 2 | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Far Cry 5 | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Fortnite | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Valorant | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 140% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 42.79 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 187%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.