GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX 3060
Общая производительность
RTX 3060 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 78.92 | 42.63 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ampere GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Цена сейчас | 301$ | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 85% лучше, чем у RTX 3060.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3584 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 199.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3060 опережает GTX 980 SLI (мобильная) на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3060 быстрее GTX 980 SLI (мобильная) на 67% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 на 17% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 на 19% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 SLI (мобильная) быстрее RTX 3060 на 29% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+11.5%
| 122
−11.5%
|
1440p | 65−70
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 64
+28%
| 50
−28%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−69%
|
142
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−50%
|
108
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−33.7%
|
131
+33.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−28.7%
|
121
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−29.5%
|
171
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−24.5%
|
122
+24.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.1%
|
130−140
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80
+37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Hitman 3 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 17% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 43% быстрее, чем RTX 3060.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 на 69% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3060 лучше в 64 тестах (94%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.83 | 44.15 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.