GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1660 Super на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 166 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.27 |
Энергоэффективность | 8.22 | 18.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.027 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+42.9%
| 91
−42.9%
|
1440p | 65−70
+16.1%
| 56
−16.1%
|
4K | 69
+130%
| 30
−130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.52 |
1440p | нет данных | 4.09 |
4K | нет данных | 7.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+10.5%
|
76
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13%
|
92
−13%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.2%
|
163
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5.2%
|
96
−5.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Valorant | 150−160
+9.8%
|
143
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+10.6%
|
90−95
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+71.4%
|
49
−71.4%
|
Dota 2 | 120−130
−35%
|
166
+35%
|
Far Cry 5 | 95−100
−50%
|
147
+50%
|
Fortnite | 170−180
+12.4%
|
150−160
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.1%
|
129
−48.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
67
−50.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−9%
|
133
+9%
|
Metro Exodus | 90−95
+28.8%
|
73
−28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−15.9%
|
233
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
Valorant | 150−160
+104%
|
77
−104%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+31.6%
|
79
−31.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Dota 2 | 120−130
−71.5%
|
211
+71.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+70.5%
|
112
−70.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
67
−50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+8.6%
|
180−190
−8.6%
|
Valorant | 150−160
+28.7%
|
122
−28.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27
−44.4%
|
World of Tanks | 250−260
+17.4%
|
210−220
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 120−130
+21%
|
100−110
−21%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+42.5%
|
80
−42.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+26.9%
|
67
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Valorant | 120−130
+69.9%
|
73
−69.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Dota 2 | 75−80
+30%
|
60
−30%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+30%
|
60
−30%
|
Metro Exodus | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+26.7%
|
101
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+30%
|
60
−30%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Dota 2 | 75−80
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Fortnite | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Valorant | 65−70
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 43% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 16% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 54 тестах (86%)
- GTX 1660 Super лучше в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.89 | 32.69 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 164%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.