GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 1660 Super
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 1660 Super на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 77.88 | 28.56 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 29 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 301$ | 277$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 173% лучше, чем у GTX 1660 Super.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 1660 Super на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Super быстрее 980 SLI (мобильная) на 61% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Super на 51% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Super на 61% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) быстрее 1660 Super на 66% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+44.7%
| 94
−44.7%
|
1440p | 60−65
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 64
+106%
| 31
−106%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3%
|
66
−3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+16.5%
|
97
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.4%
|
117
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21%
|
144
+21%
|
Hitman 3 | 120−130
+5.1%
|
117
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.8%
|
88
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−8.5%
|
102
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−8.6%
|
101
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.4%
|
135
+13.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+26.8%
|
97
−26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+29.2%
|
65
−29.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.3%
|
86
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+16.8%
|
113
−16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+46.8%
|
77
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.2%
|
107
−11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+132%
|
31
−132%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35%
|
60
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+9%
|
67
−9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.4%
|
84
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Metro Exodus | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 44.7% быстрее, чем GTX 1660 Super, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 11.1% быстрее, чем GTX 1660 Super, в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 106% быстрее, чем GTX 1660 Super, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 150% быстрее, чем GTX 1660 Super.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 27.5% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 51 тесте (75%)
- GTX 1660 Super лучше в 15 тестах (22%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 32.99 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 29 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 125 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.