Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs AMD Radeon RX 6700S
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6700S на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 111 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.67 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 224.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon RX 6700S на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6700S превосходит GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на 58% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 6700S на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 6700S на 5% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon RX 6700S на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+18.3%
| 115
−18.3%
|
1440p | 60−65
−5%
| 63
+5%
|
4K | 64
+6.7%
| 60−65
−6.7%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−12.2%
|
110
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−44.7%
|
178
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
−24.4%
|
153
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1%
|
97
−1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 18.3% быстрее, чем RX 6700S
Разрешение 1440p:
- RX 6700S на 5% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная)
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6.7% быстрее, чем RX 6700S
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 22% быстрее, чем RX 6700S.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700S на 66.2% быстрее, чем GTX 980 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 33 тестах (49%)
- RX 6700S лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 18 тестах (26%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 38.38 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 80 Ватт |
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.