GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980 SLI (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 115 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.10 | 8.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104B | N16E-GXX SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1126 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 330 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 3500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+9.2%
| 130
−9.2%
|
1440p | 93
+3.3%
| 90−95
−3.3%
|
4K | 65
−6.2%
| 69
+6.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−9.5%
|
100−110
+9.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Metro Exodus | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Valorant | 237
+50%
|
150−160
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−115%
|
80−85
+115%
|
Dota 2 | 111
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Metro Exodus | 87
−8%
|
90−95
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+23.9%
|
200−210
−23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Valorant | 135
−17%
|
150−160
+17%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−147%
|
80−85
+147%
|
Dota 2 | 125
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−48.9%
|
200−210
+48.9%
|
Valorant | 205
+29.7%
|
150−160
−29.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
World of Tanks | 250−260
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 142
+14.5%
|
120−130
−14.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Dota 2 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 9% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 27 тестах (43%)
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 15 тестах (24%)
- ничья в 21 тесте (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.44 | 39.38 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 сентября 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 330 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 0.2%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 120%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.