GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 980 SLI (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 119 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.05 | 8.18 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104B | N16E-GXX SLI |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4096 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1126 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1228 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 330 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 184 | нет данных |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 3500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 980 SLI (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+5.8%
| 137
−5.8%
|
1440p | 98
+3.2%
| 95−100
−3.2%
|
4K | 67
−1.5%
| 68
+1.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 132
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Far Cry 5 | 104
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Fortnite | 206
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+67.6%
|
140−150
−67.6%
|
Valorant | 276
+27.8%
|
210−220
−27.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Dota 2 | 131
−8.4%
|
140−150
+8.4%
|
Far Cry 5 | 97
−18.6%
|
110−120
+18.6%
|
Fortnite | 169
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Grand Theft Auto V | 101
−21.8%
|
120−130
+21.8%
|
Metro Exodus | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+31.8%
|
132
−31.8%
|
Valorant | 266
+23.1%
|
210−220
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Dota 2 | 125
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Far Cry 5 | 96
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+20%
|
140−150
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Valorant | 205
−5.4%
|
210−220
+5.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+4.4%
|
240−250
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry 5 | 82
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+18.4%
|
100−110
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Valorant | 240
+8.1%
|
220−230
−8.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Far Cry 5 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 980 SLI (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 68% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 43 тестах (64%)
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.42 | 39.29 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 сентября 2015 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 330 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 0.3%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 120%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 980 SLI (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.