GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1060 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 1060 6 GB на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 115 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | 10 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.25 |
Энергоэффективность | 8.23 | 15.33 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 19 июля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1709 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 136.7 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.375 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 250 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+44.4%
| 90
−44.4%
|
1440p | 65−70
+38.3%
| 47
−38.3%
|
4K | 69
+116%
| 32
−116%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.32 |
1440p | нет данных | 6.36 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Elden Ring | 130−140
+56.8%
|
85−90
−56.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+16%
|
81
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Valorant | 150−160
+47.7%
|
100−110
−47.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+30%
|
80
−30%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Dota 2 | 120−130
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Elden Ring | 130−140
+56.8%
|
85−90
−56.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Fortnite | 170−180
+65.4%
|
104
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+74.1%
|
54
−74.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−8%
|
217
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+72%
|
82
−72%
|
Valorant | 150−160
+47.7%
|
100−110
−47.7%
|
World of Tanks | 270−280
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Dota 2 | 120−130
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+209%
|
65
−209%
|
Valorant | 150−160
+47.7%
|
100−110
−47.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Elden Ring | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
World of Tanks | 240−250
+42.3%
|
170−180
−42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+70%
|
50
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Valorant | 120−130
+69.9%
|
70−75
−69.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Dota 2 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Elden Ring | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+91%
|
67
−91%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Valorant | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1060 6 GB конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 44% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 116% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 209% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 1060 6 GB лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 26.66 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 19 июля 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 47.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 6 GB: новее на 9 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1060 6 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.