GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 5500M на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 363 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 11.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+51.7%
| 58
−51.7%
|
1440p | 58
−5.2%
| 61
+5.2%
|
4K | 32
+23.1%
| 26
−23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55
−56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+86%
|
43
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Battlefield 5 | 129
+180%
|
45−50
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Far Cry 5 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Far Cry New Dawn | 102
+162%
|
35−40
−162%
|
Forza Horizon 4 | 304
+227%
|
90−95
−227%
|
Hitman 3 | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+43.2%
|
146
−43.2%
|
Metro Exodus | 126
+163%
|
45−50
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+237%
|
45−50
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+33.1%
|
169
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+279%
|
30−35
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Battlefield 5 | 109
+221%
|
34
−221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Far Cry 5 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Far Cry New Dawn | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 256
+175%
|
90−95
−175%
|
Hitman 3 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+43.8%
|
144
−43.8%
|
Metro Exodus | 104
+189%
|
36
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+43.9%
|
82
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+27.4%
|
168
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+71%
|
31
−71%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+104%
|
26
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Hitman 3 | 63
+26%
|
50
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+50%
|
22
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+220%
|
10
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 182
+149%
|
70−75
−149%
|
Hitman 3 | 41
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Metro Exodus | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+24.5%
|
163
−24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+40%
|
40
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 25
+178%
|
9
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
Metro Exodus | 41
+46.4%
|
28
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+35%
|
20
−35%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 52% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла RX 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 14.44 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 100.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 6.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 5 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.