GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.27 | 22.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−37.9%
| 120
+37.9%
|
1440p | 58
−31%
| 76
+31%
|
4K | 34
−14.7%
| 39
+14.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−30%
|
104
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Battlefield 5 | 129
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−40.2%
|
115
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Far Cry 5 | 98
−49%
|
146
+49%
|
Far Cry New Dawn | 102
−58.8%
|
162
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 304
+65.2%
|
180−190
−65.2%
|
Hitman 3 | 77
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+34.8%
|
150−160
−34.8%
|
Metro Exodus | 126
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−20.2%
|
119
+20.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+80%
|
120−130
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+60.3%
|
75−80
−60.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Battlefield 5 | 109
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−38.4%
|
101
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Far Cry 5 | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
−60%
|
112
+60%
|
Forza Horizon 4 | 256
+39.1%
|
180−190
−39.1%
|
Hitman 3 | 74
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+33.5%
|
150−160
−33.5%
|
Metro Exodus | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−16.9%
|
97
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+71.2%
|
120−130
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Far Cry 5 | 57
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−85.9%
|
180−190
+85.9%
|
Hitman 3 | 63
−46%
|
92
+46%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−30.7%
|
130−140
+30.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
108
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
−63%
|
75
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−13.7%
|
200−210
+13.7%
|
Hitman 3 | 41
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−20%
|
75−80
+20%
|
Metro Exodus | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+10.3%
|
180−190
−10.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−50%
|
84
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 25
−64%
|
41
+64%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−128%
|
170−180
+128%
|
Metro Exodus | 41
−63.4%
|
67
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 80% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Mobile на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 36.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 25.9%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.