GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 46.50 |
Энергоэффективность | 24.93 | 13.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RX 5700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−42.7%
| 127
+42.7%
|
1440p | 57
−33.3%
| 76
+33.3%
|
4K | 36
−33.3%
| 48
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+22.1%
| 3.14
−22.1%
|
1440p | 4.02
+30.7%
| 5.25
−30.7%
|
4K | 6.36
+30.7%
| 8.31
−30.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 31% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−47.6%
|
93
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Elden Ring | 95−100
−37.1%
|
133
+37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
−59.2%
|
234
+59.2%
|
Metro Exodus | 88
−77.3%
|
156
+77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−16.2%
|
115
+16.2%
|
Valorant | 148
−28.4%
|
190
+28.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−73.2%
|
194
+73.2%
|
Counter-Strike 2 | 49
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−44%
|
72
+44%
|
Dota 2 | 111
−14.4%
|
127
+14.4%
|
Elden Ring | 102
−53.9%
|
157
+53.9%
|
Far Cry 5 | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Fortnite | 130−140
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−63.6%
|
193
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−38.1%
|
145
+38.1%
|
Metro Exodus | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
−6%
|
246
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−61%
|
66
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−61.5%
|
150−160
+61.5%
|
Valorant | 71
−57.7%
|
112
+57.7%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−40%
|
63
+40%
|
Dota 2 | 116
+12.6%
|
103
−12.6%
|
Far Cry 5 | 119
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−69.3%
|
171
+69.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.3%
|
200−210
+20.3%
|
Valorant | 125
−27.2%
|
159
+27.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Elden Ring | 54
−63%
|
88
+63%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−61.5%
|
42
+61.5%
|
World of Tanks | 180−190
−44.1%
|
270−280
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 85−90
−56.8%
|
130−140
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−50.6%
|
119
+50.6%
|
Metro Exodus | 60
−73.3%
|
104
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Valorant | 81
−46.9%
|
119
+46.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Dota 2 | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Elden Ring | 26
−50%
|
39
+50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Metro Exodus | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−60%
|
144
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−58.8%
|
27
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Dota 2 | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Fortnite | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Valorant | 39
−59%
|
62
+59%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 43% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 33% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 32% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 5700 XT лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 42.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 181.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 48.3%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.