Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает RX 5500M на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 327 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.64 | 22.86 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1375 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+1.8%
| 57
−1.8%
|
1440p | 61
+79.4%
| 34
−79.4%
|
4K | 26
+18.2%
| 22
−18.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−14%
|
49
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−14%
|
100−110
+14%
|
Hitman 3 | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+75.9%
|
80−85
−75.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−79.2%
|
86
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−10.5%
|
63
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 169
−19.5%
|
202
+19.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Battlefield 5 | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−14%
|
100−110
+14%
|
Hitman 3 | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+73.5%
|
80−85
−73.5%
|
Metro Exodus | 36
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+13%
|
46
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+32.3%
|
62
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−14.9%
|
193
+14.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−14%
|
100−110
+14%
|
Hitman 3 | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+33.3%
|
54
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+17.4%
|
46
−17.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Hitman 3 | 33
+32%
|
25
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+34.1%
|
41
−34.1%
|
Metro Exodus | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 163
+25.4%
|
130
−25.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Так RX 5500M и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 2% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 79% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 112% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 33 тестах (46%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 39 тестах (54%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.43 | 16.67 |
Новизна | 7 октября 2019 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 50 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 15.5%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.