GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 5500 XT на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 46.74 |
Энергоэффективность | 24.76 | 12.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 114% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+13.9%
| 79
−13.9%
|
1440p | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 38
+52%
| 25
−52%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
−18.9%
| 2.14
+18.9%
|
1440p | 3.82
+0.6%
| 3.84
−0.6%
|
4K | 6.03
+12.2%
| 6.76
−12.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 19% ниже в 1080p
- У GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5500 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+8%
|
75
−8%
|
Battlefield 5 | 111
+50%
|
74
−50%
|
Counter-Strike 2 | 54
+8%
|
50
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Far Cry 5 | 93
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
+71.8%
|
78
−71.8%
|
Forza Horizon 5 | 69
−33.3%
|
92
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Valorant | 209
+33.1%
|
150−160
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Battlefield 5 | 103
+45.1%
|
71
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+7.7%
|
240−250
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45
−20%
|
Dota 2 | 121
−23.1%
|
149
+23.1%
|
Far Cry 5 | 89
−7.9%
|
96
+7.9%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
+89.4%
|
66
−89.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
+11.7%
|
94
−11.7%
|
Metro Exodus | 54
+3.8%
|
52
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Valorant | 207
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Dota 2 | 116
−23.3%
|
143
+23.3%
|
Far Cry 5 | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 99
+76.8%
|
56
−76.8%
|
Forza Horizon 5 | 50
−24%
|
62
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Valorant | 125
+9.6%
|
114
−9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+19%
|
150−160
−19%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Metro Exodus | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 197
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Valorant | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 85
+9%
|
78
−9%
|
Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Forza Horizon 5 | 22
+4.8%
|
21
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 36% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 225% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 52 тестах (78%)
- RX 5500 XT лучше в 12 тестах (18%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 23.42 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 21.9%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.