GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 208 |
Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 18.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+27.5%
| 69
−27.5%
|
1440p | 58
+65.7%
| 35
−65.7%
|
4K | 32
+52.4%
| 21
−52.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+36.5%
|
63
−36.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Battlefield 5 | 129
+50%
|
85−90
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+36%
|
50
−36%
|
Far Cry 5 | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Forza Horizon 4 | 304
+101%
|
150−160
−101%
|
Hitman 3 | 77
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+74.2%
|
120−130
−74.2%
|
Metro Exodus | 126
+82.6%
|
69
−82.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+17.9%
|
84
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+25%
|
180
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+119%
|
55−60
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Battlefield 5 | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 256
+69.5%
|
150−160
−69.5%
|
Hitman 3 | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
Metro Exodus | 104
+26.8%
|
82
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+16.8%
|
101
−16.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+18.9%
|
180
−18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+180%
|
15
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Far Cry 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−52.5%
|
150−160
+52.5%
|
Hitman 3 | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+21.2%
|
66
−21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Far Cry New Dawn | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+146%
|
13
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 182
+20.5%
|
150−160
−20.5%
|
Hitman 3 | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+23.8%
|
164
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+27.3%
|
44
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Hitman 3 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−76.3%
|
130−140
+76.3%
|
Metro Exodus | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+160%
|
5
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3
−233%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 66% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 233% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 SUPER на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 62 тестах (86%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.93 | 26.39 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 6 месяцев.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.