Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon RX 5500M на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 345 | 257 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | 9.21 | 18.29 |
Архитектура | Navi / RDNA (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Navi 14 / R19M-E85 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 сентября 2019 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 998$ | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 99% лучше, чем у RX 5500M.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1327 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 144.8 | 95.04 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает Radeon RX 5500M на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 5500M на 42% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 1650 Ti Mobile на 24% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 5500M на 28% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее Radeon RX 5500M на 94% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−3.6%
| 58
+3.6%
|
1440p | 52
+18.2%
| 44
−18.2%
|
4K | 32
+18.5%
| 27
−18.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−7%
|
46
+7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Hitman 3 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−3.4%
|
60
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−15%
|
46
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 35
−100%
|
70
+100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Hitman 3 | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−2%
|
52
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Metro Exodus | 51
−11.8%
|
57
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Hitman 3 | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Far Cry 5 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Metro Exodus | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hitman 3 | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−20%
|
18
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 16
−75%
|
28
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Так RX 5500M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 18% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500M на 41% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 200% быстрее, чем RX 5500M.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 26 тестах (36%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 41 тесте (57%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.21 | 20.17 |
Новизна | 29 сентября 2019 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.