GeForce GTX 1080 vs GTX 1080 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 1080 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 139 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.60 | 42.95 |
Энергоэффективность | 15.51 | 16.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 499.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 119% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1771 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 94 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 283.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 9.068 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 1080 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+10.5%
| 114
−10.5%
|
1440p | 75
+7.1%
| 70
−7.1%
|
4K | 60
+7.1%
| 56
−7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−8.4%
| 4.39
+8.4%
|
1440p | 7.99
−11.8%
| 7.14
+11.8%
|
4K | 9.98
−11.8%
| 8.93
+11.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 8% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Elden Ring | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+47.4%
|
57
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+172%
|
32
−172%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.2%
|
160−170
−17.2%
|
Metro Exodus | 111
+24.7%
|
89
−24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+23.9%
|
92
−23.9%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
156
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+26.2%
|
103
−26.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
Dota 2 | 113
+43%
|
79
−43%
|
Elden Ring | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Far Cry 5 | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Fortnite | 158
−1.3%
|
160
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.2%
|
160−170
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+105%
|
118
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+8.4%
|
131
−8.4%
|
Valorant | 160−170
+72.3%
|
94
−72.3%
|
World of Tanks | 272
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+278%
|
23
−278%
|
Dota 2 | 100
−20%
|
120
+20%
|
Far Cry 5 | 179
+92.5%
|
90−95
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17.2%
|
160−170
−17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−14.8%
|
101
+14.8%
|
Valorant | 160−170
+18.2%
|
137
−18.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Elden Ring | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+9.4%
|
32
−9.4%
|
World of Tanks | 250−260
+12.8%
|
220−230
−12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Counter-Strike 2 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Far Cry 5 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Metro Exodus | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Valorant | 120−130
+37.2%
|
94
−37.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Dota 2 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Elden Ring | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Grand Theft Auto V | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Dota 2 | 129
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
Far Cry 5 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Fortnite | 54
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Valorant | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
Так GTX 1080 и GTX 1080 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 278% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 50 тестах (79%)
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.46 | 35.65 |
Новизна | 27 мая 2016 | 15 августа 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 13.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.