GeForce GTX 1080 vs 1080 Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
1080 опережает 1080 Max-Q на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 188 |
Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.88 | 14.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | N17E-G3 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 30 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 1008$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у GTX 1080 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 1101 - 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1278 - 1468 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 90 - 110 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | 7,516 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 1080 Max-Q на 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 52% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 24% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 35% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 18% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 5% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 37% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 1% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 быстрее 1080 Max-Q на 15% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+26.2%
| 103
−26.2%
|
1440p | 76
+18.8%
| 64
−18.8%
|
4K | 61
+24.5%
| 49
−24.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | нет данных |
Battlefield 5 | 145 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 105 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | нет данных |
Far Cry 5 | 123 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 135 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140 | нет данных |
Hitman 3 | 80−85 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 201 | нет данных |
Metro Exodus | 144 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 114 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | нет данных |
Battlefield 5 | 128 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | нет данных |
Far Cry 5 | 98 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 105 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 291 | нет данных |
Hitman 3 | 80−85 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 160−170 | нет данных |
Metro Exodus | 119 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 108 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 70−75 | нет данных |
Far Cry 5 | 75 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 112 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 121 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 90 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 71 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | нет данных |
Far Cry 5 | 77 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 93 | нет данных |
Hitman 3 | 50−55 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 92 | нет данных |
Metro Exodus | 82 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 95−100 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 39 | нет данных |
Hitman 3 | 30−35 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | нет данных |
Far Cry 5 | 27 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 65 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 53 | нет данных |
Metro Exodus | 47 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42 | нет данных |
Так GTX 1080 и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 26% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 19% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 24% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.24 | 26.43 |
Новизна | 6 мая 2016 | 30 мая 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 90 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.