GeForce GTX 1080 vs 950M
Общая производительность
1080 опережает 950M на целых 501% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 531 |
Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.73 | 0.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 | N16P-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 797$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 3045% лучше, чем у GTX 950M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | 1,439 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 950M на 501% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 быстрее 950M на 501% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 950M на 570% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 950M на 241% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 950M на 569% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 950M на 462% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1080 быстрее 950M на 454% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 быстрее 950M на 112% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1080 быстрее 950M на 760% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 950M на 427% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 950M на 539% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 129
+316%
| 31
−316%
|
1440p | 76
+230%
| 23
−230%
|
4K | 62
+288%
| 16
−288%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+300%
|
23
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Battlefield 5 | 145
+504%
|
24
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry 5 | 123
+413%
|
24
−413%
|
Far Cry New Dawn | 135
+463%
|
24
−463%
|
Forza Horizon 4 | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Hitman 3 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+429%
|
38
−429%
|
Metro Exodus | 144
+747%
|
16−18
−747%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+138%
|
48
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+600%
|
20−22
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+337%
|
19
−337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Battlefield 5 | 128
+574%
|
18−20
−574%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 105
+453%
|
19
−453%
|
Forza Horizon 4 | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 174
+500%
|
29
−500%
|
Metro Exodus | 108
+440%
|
20
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+184%
|
38
−184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+557%
|
7
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+289%
|
19
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+473%
|
11
−473%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+545%
|
10−12
−545%
|
Far Cry 5 | 75
+400%
|
15
−400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+537%
|
19
−537%
|
Metro Exodus | 98
+416%
|
19
−416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+636%
|
11
−636%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+218%
|
33
−218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+585%
|
12−14
−585%
|
Far Cry New Dawn | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Hitman 3 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12
−542%
|
Forza Horizon 4 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+608%
|
13
−608%
|
Metro Exodus | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Hitman 3 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Metro Exodus | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+133%
|
18
−133%
|
Так GTX 1080 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 316% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 230% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.20 | 6.69 |
Новизна | 6 мая 2016 | 12 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.