GeForce GTX 1080 vs GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 950M на целых 503% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 576 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.42 | 6.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+323%
| 30
−323%
|
1440p | 78
+271%
| 21
−271%
|
4K | 59
+293%
| 15
−293%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.68 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
Battlefield 5 | 166
+435%
|
31
−435%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Far Cry 5 | 118
+413%
|
23
−413%
|
Fortnite | 285
+338%
|
65
−338%
|
Forza Horizon 4 | 140
+400%
|
27−30
−400%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+373%
|
26
−373%
|
Valorant | 220−230
+214%
|
70−75
−214%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
Battlefield 5 | 142
+446%
|
26
−446%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+162%
|
100−110
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Dota 2 | 102
+39.7%
|
73
−39.7%
|
Far Cry 5 | 113
+438%
|
21
−438%
|
Fortnite | 199
+729%
|
24
−729%
|
Forza Horizon 4 | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
Grand Theft Auto V | 119
+495%
|
20
−495%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5
−1380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+391%
|
21−24
−391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+289%
|
19
−289%
|
Valorant | 220−230
+214%
|
70−75
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+515%
|
20
−515%
|
Counter-Strike 2 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Dota 2 | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Far Cry 5 | 104
+447%
|
19
−447%
|
Forza Horizon 4 | 112
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+633%
|
14−16
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+322%
|
21−24
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+636%
|
11
−636%
|
Valorant | 220−230
+214%
|
70−75
−214%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+564%
|
22
−564%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+438%
|
45−50
−438%
|
Grand Theft Auto V | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Valorant | 250−260
+256%
|
70−75
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12
−542%
|
Forza Horizon 4 | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Valorant | 220−230
+613%
|
30−35
−613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 129
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry 5 | 42
+600%
|
6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 1080 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 323% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 271% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 293% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.48 | 6.71 |
Новизна | 27 мая 2016 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 503.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.