GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1650 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 42.44 | 37.40 |
Энергоэффективность | 16.34 | 18.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 13% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+65.2%
| 69
−65.2%
|
1440p | 70
+75%
| 40
−75%
|
4K | 56
+143%
| 23
−143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−103%
| 2.16
+103%
|
1440p | 7.14
−91.8%
| 3.73
+91.8%
|
4K | 8.93
−37.8%
| 6.48
+37.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 103% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 92% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+79.8%
|
94
−79.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Metro Exodus | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Valorant | 156
+83.5%
|
85
−83.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Dota 2 | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Far Cry 5 | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Fortnite | 160
+95.1%
|
82
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+128%
|
74
−128%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Grand Theft Auto V | 119
+58.7%
|
75
−58.7%
|
Metro Exodus | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+82.1%
|
28
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
Valorant | 94
+104%
|
46
−104%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Dota 2 | 120
+30.4%
|
92
−30.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+173%
|
62
−173%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
Valorant | 137
+95.7%
|
70
−95.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
World of Tanks | 220−230
+63.3%
|
130−140
−63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+100%
|
7
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+124%
|
45
−124%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 94
+135%
|
40
−135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 76
+162%
|
29
−162%
|
Grand Theft Auto V | 76
+162%
|
29
−162%
|
Metro Exodus | 27
+125%
|
12
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+77.4%
|
60−65
−77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+162%
|
29
−162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18
−133%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Fortnite | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+123%
|
26
−123%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Valorant | 50
+138%
|
21
−138%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 65% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 75% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 173% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 59 тестах (92%)
- GTX 1650 лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 19.71 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 73.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.