GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1650 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 41.35 | 39.19 |
Энергоэффективность | 16.47 | 18.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+63.8%
| 69
−63.8%
|
1440p | 69
+86.5%
| 37
−86.5%
|
4K | 53
+130%
| 23
−130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.42 | 2.16 |
1440p | 7.25 | 4.03 |
4K | 9.43 | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+66%
|
47
−66%
|
Battlefield 5 | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry 5 | 97
+51.6%
|
64
−51.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+61.3%
|
80
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
−7%
|
229
+7%
|
Hitman 3 | 91
+85.7%
|
49
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−55.3%
|
292
+55.3%
|
Metro Exodus | 140
+38.6%
|
101
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+19.5%
|
77
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+12.2%
|
115
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−49.3%
|
224
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Battlefield 5 | 107
+48.6%
|
72
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+87%
|
46
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
52
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 195
−3.1%
|
201
+3.1%
|
Hitman 3 | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−39.8%
|
260
+39.8%
|
Metro Exodus | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+73%
|
74
−73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−38.3%
|
206
+38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
25
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+354%
|
13
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+725%
|
8
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry 5 | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Hitman 3 | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+105%
|
60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+106%
|
62
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
+91.7%
|
36
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+254%
|
13
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Forza Horizon 4 | 193
+58.2%
|
122
−58.2%
|
Hitman 3 | 54
+100%
|
27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+107%
|
43
−107%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−0.7%
|
145
+0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+106%
|
35
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+100%
|
20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 39
+129%
|
17
−129%
|
Hitman 3 | 34
+162%
|
13
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Metro Exodus | 45
+66.7%
|
27
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+138%
|
13
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12
−117%
|
Forza Horizon 4 | 61
+103%
|
30
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+163%
|
8
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 64% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 86% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 725% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 65 тестах (90%)
- GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.55 | 20.40 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 74.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.