GeForce GTX 1070 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 1070 Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.38 |
Энергоэффективность | 10.84 | 18.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 176.5 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+37.7%
| 69
−37.7%
|
1440p | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
4K | 43
+87%
| 23
−87%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Elden Ring | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Valorant | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14
−157%
|
Dota 2 | 107
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Elden Ring | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry 5 | 81
−11.1%
|
90
+11.1%
|
Fortnite | 110
+34.1%
|
82
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 105
+40%
|
75
−40%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Valorant | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
World of Tanks | 210−220
−7.8%
|
230−240
+7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Dota 2 | 110
+19.6%
|
92
−19.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
+23%
|
61
−23%
|
Valorant | 70−75
+4.3%
|
70
−4.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Elden Ring | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Valorant | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Elden Ring | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Fortnite | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Так GTX 1070 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q на 200% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 26 тестах (41%)
- GTX 1650 лучше в 33 тестах (52%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.07 | 20.48 |
Новизна | 27 июня 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1070 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 13.3%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.