GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.22 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 896 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+97.1%
| 69
−97.1%
|
1440p | 80−85
+100%
| 40
−100%
|
4K | 83
+261%
| 23
−261%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.73 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+63.6%
|
66
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+435%
|
17
−435%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+122%
|
94
−122%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+50%
|
66
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Valorant | 170−180
+100%
|
85
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+44%
|
75
−44%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+550%
|
14
−550%
|
Dota 2 | 120−130
+57.3%
|
82
−57.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Fortnite | 180−190
+120%
|
82
−120%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+182%
|
74
−182%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+70.7%
|
75
−70.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+125%
|
44
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+189%
|
28
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Valorant | 170−180
+270%
|
46
−270%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+658%
|
12
−658%
|
Dota 2 | 120−130
+40.2%
|
92
−40.2%
|
Far Cry 5 | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+237%
|
62
−237%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+161%
|
41
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+14.8%
|
61
−14.8%
|
Valorant | 170−180
+143%
|
70
−143%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
World of Tanks | 260−270
+92.1%
|
130−140
−92.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
Far Cry 5 | 130−140
+143%
|
55−60
−143%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+176%
|
45
−176%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Metro Exodus | 90−95
+120%
|
41
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Valorant | 130−140
+243%
|
40
−243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Dota 2 | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
Metro Exodus | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 141
+127%
|
60−65
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+193%
|
29
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Dota 2 | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Fortnite | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Valorant | 70−75
+248%
|
21
−248%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 261% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 658% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.21 | 20.49 |
Новизна | 16 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 106%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.