GeForce GTX 1080 (móvel) vs. GTX 1650

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 (móvel) con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.57
+74.1%

GTX 1080 (móvel) supera a GTX 1650 en un impresionante 74% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento139269
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia42.1038.89
Eficiencia energética16.2418.66
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Agosto 2016 (8 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499.99 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1080 (móvel) es un 8% mejor que la de GTX 1650.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560896
La frecuencia del núcleo1607 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1771 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura283.493.24
El rendimiento con el punto flotante9.068 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria10 GB/s2000 MHz
El ancho de banda de memoria320 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 (Laptop) y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 (móvel) y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.57
+74.1%
GTX 1650 20.43

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 28527
+109%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1080 (móvel) 48874
+9.4%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 (móvel) 21394
+132%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 126690
+151%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 409018
+9.6%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (móvel) 149
+63%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (móvel) 63
+37.7%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (móvel) 9
+32.8%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (móvel) 82
+88.8%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (móvel) 58
+67.8%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (móvel) 51
+138%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (móvel) 104
+102%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (móvel) 11
+123%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1080 (móvel) 149
+66.3%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (móvel) 82
+89.6%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (móvel) 63
+37.1%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (móvel) 9
+30.8%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (móvel) 58
+87.8%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (móvel) 51
+127%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (móvel) 10.5
+192%
GTX 1650 3.6

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 (móvel) y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD115
+66.7%
69
−66.7%
1440p71
+82.1%
39
−82.1%
4K53
+141%
22
−141%

Coste por fotograma, $

1080p4.352.16
1440p7.043.82
4K9.436.77

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+11.3%
53
−11.3%
Assassin's Creed Valhalla 78
+66%
47
−66%
Battlefield 5 115
+45.6%
79
−45.6%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+78.8%
52
−78.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 97
+51.6%
64
−51.6%
Far Cry New Dawn 129
+61.3%
80
−61.3%
Forza Horizon 4 214
−7%
229
+7%
Hitman 3 91
+85.7%
49
−85.7%
Horizon Zero Dawn 188
−55.3%
292
+55.3%
Metro Exodus 140
+38.6%
101
−38.6%
Red Dead Redemption 2 92
+19.5%
77
−19.5%
Shadow of the Tomb Raider 129
+12.2%
115
−12.2%
Watch Dogs: Legion 150
−49.3%
224
+49.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+27.7%
83
−27.7%
Assassin's Creed Valhalla 68
+94.3%
35
−94.3%
Battlefield 5 107
+48.6%
72
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+87%
46
−87%
Cyberpunk 2077 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 102
+96.2%
52
−96.2%
Far Cry New Dawn 100
+78.6%
56
−78.6%
Forza Horizon 4 195
−3.1%
201
+3.1%
Hitman 3 87
+85.1%
47
−85.1%
Horizon Zero Dawn 186
−39.8%
260
+39.8%
Metro Exodus 126
+77.5%
71
−77.5%
Red Dead Redemption 2 82
+49.1%
55
−49.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+73%
74
−73%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+215%
45−50
−215%
Watch Dogs: Legion 149
−38.3%
206
+38.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+112%
25
−112%
Assassin's Creed Valhalla 59
+354%
13
−354%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+725%
8
−725%
Cyberpunk 2077 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Far Cry 5 77
+97.4%
39
−97.4%
Forza Horizon 4 102
+56.9%
65
−56.9%
Hitman 3 76
+85.4%
41
−85.4%
Horizon Zero Dawn 123
+105%
60
−105%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+106%
62
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+76.2%
42
−76.2%
Watch Dogs: Legion 51
+143%
21
−143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+53.7%
54
−53.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+90.5%
42
−90.5%
Far Cry New Dawn 69
+91.7%
36
−91.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+133%
18
−133%
Assassin's Creed Valhalla 46
+254%
13
−254%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+113%
21−24
−113%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 47
+95.8%
24
−95.8%
Forza Horizon 4 193
+58.2%
122
−58.2%
Hitman 3 54
+100%
27
−100%
Horizon Zero Dawn 89
+107%
43
−107%
Metro Exodus 74
+80.5%
41
−80.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+88.9%
45
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 144
−0.7%
145
+0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+106%
35
−106%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+100%
20
−100%
Far Cry New Dawn 39
+129%
17
−129%
Hitman 3 34
+162%
13
−162%
Horizon Zero Dawn 89
+117%
41
−117%
Metro Exodus 45
+66.7%
27
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+96.2%
26
−96.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+138%
13
−138%
Assassin's Creed Valhalla 27
+440%
5
−440%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 26
+117%
12
−117%
Forza Horizon 4 61
+103%
30
−103%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+129%
17
−129%

Así compiten GTX 1080 (móvel) y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1080 (móvel) es 67% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 (móvel) es 82% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 (móvel) es 141% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 (móvel) es 725% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 55% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1080 (móvel) va por delante en 65 pruebas (90%)
  • GTX 1650 va por delante en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.57 20.43
Novedad 15 de Agosto 2016 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 75 Vatio

GTX 1080 (móvel) tiene un 74.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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