GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | 42.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.34 | 18.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+62.9%
| 70
−62.9%
|
1440p | 70
+94.4%
| 36
−94.4%
|
4K | 56
+143%
| 23
−143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 7.14 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+18%
|
61
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+39.7%
|
121
−39.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Valorant | 156
+35.7%
|
115
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Dota 2 | 79
−74.7%
|
138
+74.7%
|
Far Cry 5 | 67
−125%
|
151
+125%
|
Fortnite | 160
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+67.3%
|
101
−67.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+15.5%
|
103
−15.5%
|
Metro Exodus | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−38.1%
|
160−170
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+70%
|
30
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Valorant | 94
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Dota 2 | 120
−59.2%
|
191
+59.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+104%
|
83
−104%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+80.4%
|
51
−80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
Valorant | 137
+29.2%
|
100−110
−29.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+191%
|
11
−191%
|
World of Tanks | 220−230
+30.5%
|
170−180
−30.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Valorant | 94
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Dota 2 | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5
−20%
|
Dota 2 | 65−70
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Valorant | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 63% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 191% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 47 тестах (73%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 25.43 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 34.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.