GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 41.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.10 | 17.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+69.1%
| 68
−69.1%
|
1440p | 71
+103%
| 35
−103%
|
4K | 55
+162%
| 21
−162%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−2.1%
|
99
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−30.5%
|
248
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+32.9%
|
73
−32.9%
|
Battlefield 5 | 115
+59.7%
|
72
−59.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−5.8%
|
201
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 91
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Fortnite | 143
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+11.8%
|
93
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Valorant | 188
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+131%
|
42
−131%
|
Battlefield 5 | 112
+93.1%
|
58
−93.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+97.9%
|
96
−97.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.6%
|
250−260
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40
−87.5%
|
Dota 2 | 130−140
−51.4%
|
209
+51.4%
|
Far Cry 5 | 117
+36%
|
86
−36%
|
Fortnite | 201
+66.1%
|
120−130
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+26.8%
|
82
−26.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
+15.5%
|
103
−15.5%
|
Metro Exodus | 73
+43.1%
|
51
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+57.8%
|
90
−57.8%
|
Valorant | 186
+10.7%
|
160−170
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+121%
|
34
−121%
|
Dota 2 | 120
−59.2%
|
191
+59.2%
|
Far Cry 5 | 108
+36.7%
|
79
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Valorant | 137
−22.6%
|
160−170
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+24%
|
120−130
−24%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.8%
|
52
−55.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+31%
|
170−180
−31%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Metro Exodus | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−13.7%
|
200−210
+13.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+105%
|
42
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Far Cry 5 | 74
+37%
|
54
−37%
|
Forza Horizon 4 | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Grand Theft Auto V | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Valorant | 178
+22.8%
|
140−150
−22.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+117%
|
24
−117%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3
−433%
|
Dota 2 | 95−100
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 69% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 103% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 162% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 433% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 53 тестах (84%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.58 | 22.74 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 34.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.