GeForce GTX 1050 Max-Q vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 1050 Max-Q на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.91 |
Энергоэффективность | 9.64 | 18.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−53.3%
| 69
+53.3%
|
1440p | 27
−44.4%
| 39
+44.4%
|
4K | 14
−57.1%
| 22
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.82 |
4K | нет данных | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Battlefield 5 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 37
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−176%
|
80
+176%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−227%
|
229
+227%
|
Hitman 3 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−412%
|
292
+412%
|
Metro Exodus | 44
−130%
|
101
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−75%
|
77
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−245%
|
224
+245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Battlefield 5 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−107%
|
201
+107%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−356%
|
260
+356%
|
Metro Exodus | 35
−103%
|
71
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−118%
|
74
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−217%
|
206
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+138%
|
8
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−100%
|
42
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−154%
|
122
+154%
|
Hitman 3 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Metro Exodus | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−116%
|
145
+116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Metro Exodus | 13
−108%
|
27
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−100%
|
26
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−117%
|
13
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Так GTX 1050 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 53% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 44% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 210% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 412% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1650 лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.55 | 20.43 |
Новизна | 3 января 2018 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 93.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.