GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 164 |
Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
Соотношение цена-качество | 42.35 | 42.32 |
Энергоэффективность | 16.34 | 19.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 22 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Ti практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 169.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.437 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+10.7%
| 103
−10.7%
|
1440p | 70
+16.7%
| 60
−16.7%
|
4K | 56
+43.6%
| 39
−43.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−61.9%
| 2.71
+61.9%
|
1440p | 7.14
−53.6%
| 4.65
+53.6%
|
4K | 8.93
−24.8%
| 7.15
+24.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 62% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 54% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−4%
|
78
+4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
36
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+8.3%
|
156
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−2.2%
|
94
+2.2%
|
Metro Exodus | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Valorant | 156
−3.2%
|
161
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−19.4%
|
123
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Dota 2 | 79
−77.2%
|
140
+77.2%
|
Far Cry 5 | 67
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Fortnite | 160
+19.4%
|
134
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+33.1%
|
127
−33.1%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−58.5%
|
180−190
+58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+13.9%
|
110−120
−13.9%
|
Valorant | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 120
−40%
|
168
+40%
|
Far Cry 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+53.6%
|
110
−53.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Valorant | 137
+16.1%
|
118
−16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
World of Tanks | 220−230
+5.6%
|
210−220
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+29.5%
|
78
−29.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Valorant | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−38.2%
|
94
+38.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Fortnite | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Valorant | 50
+22%
|
41
−22%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 54% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 77% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 43 тестах (68%)
- GTX 1660 Ti лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.99 | 32.04 |
Новизна | 15 августа 2016 | 22 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.