GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 1060 (мобильная) всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 27.63 | 37.92 |
Энергоэффективность | 16.99 | 18.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 37% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−1.5%
| 69
+1.5%
|
1440p | 44
+10%
| 40
−10%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
−61.5%
| 2.16
+61.5%
|
1440p | 5.39
−44.7%
| 3.73
+44.7%
|
4K | 7.90
−22%
| 6.48
+22%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 22% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
+12.8%
|
94
−12.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Metro Exodus | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Valorant | 86
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Dota 2 | 49
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Far Cry 5 | 70
−28.6%
|
90
+28.6%
|
Fortnite | 94
+14.6%
|
82
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Forza Horizon 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 74
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Metro Exodus | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+48.9%
|
130−140
−48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Valorant | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
World of Tanks | 222
−5.9%
|
230−240
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Dota 2 | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Valorant | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
World of Tanks | 130−140
−3.7%
|
130−140
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Valorant | 46
+15%
|
40
−15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Fortnite | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 1% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 129% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 34 тестах (54%)
- GTX 1650 лучше в 28 тестах (44%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 20.24 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: производительность выше на 3.8%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.