GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | 27.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.98 | 25.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+15.3%
| 59
−15.3%
|
1440p | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+5.3%
|
38
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Elden Ring | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Valorant | 86
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Dota 2 | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Elden Ring | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Fortnite | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+25%
|
64
−25%
|
Grand Theft Auto V | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Metro Exodus | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+23.6%
|
165
−23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Valorant | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
World of Tanks | 222
+70.8%
|
130
−70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Dota 2 | 118
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
Valorant | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Elden Ring | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Metro Exodus | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Valorant | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Elden Ring | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Fortnite | 26
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 71% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 44 тестах (70%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 18.51 |
Новизна | 15 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.