GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает P520 на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 611 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.87 | 20.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 18 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+224%
| 21
−224%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 28
+21.7%
| 23
−21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 8.47 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Battlefield 5 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Far Cry New Dawn | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 229
+554%
|
35−40
−554%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+300%
|
30−35
−300%
|
Metro Exodus | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+185%
|
45−50
−185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Battlefield 5 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Far Cry New Dawn | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Forza Horizon 4 | 210
+500%
|
35−40
−500%
|
Hitman 3 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+294%
|
30−35
−294%
|
Metro Exodus | 70
+438%
|
12−14
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+177%
|
45−50
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Hitman 3 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+255%
|
11
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry New Dawn | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+279%
|
30−35
−279%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 224% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 267% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 2500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P520 на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- Quadro P520 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 5.43 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 262.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.