GeForce GTX 1060 (мобильная) vs 1660
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
1660 опережает 1060 (мобильная) на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 31.35 | 24.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17E-G1 | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 219$ |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 252$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у GTX 1660.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 опережает 1060 (мобильная) на 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 43% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 44% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 109% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 22% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 8% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 76% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 20% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 51% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 21% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1060 (мобильная) быстрее 1660 на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
1660 быстрее 1060 (мобильная) на 66% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−23.5%
| 84
+23.5%
|
1440p | 42
−19%
| 50
+19%
|
4K | 30
+11.1%
| 27
−11.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Battlefield 5 | 78
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Hitman 3 | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 128
−34.4%
|
172
+34.4%
|
Metro Exodus | 81
−77.8%
|
144
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−24.5%
|
132
+24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Battlefield 5 | 69
−43.5%
|
95−100
+43.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−88%
|
47
+88%
|
Far Cry 5 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 210
+68%
|
120−130
−68%
|
Hitman 3 | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−114%
|
287
+114%
|
Metro Exodus | 68
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−37.5%
|
110
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−60.9%
|
214
+60.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 71
−38%
|
98
+38%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Far Cry New Dawn | 45
−71.1%
|
77
+71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Far Cry 5 | 43
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Metro Exodus | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−50%
|
24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−50%
|
15
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Metro Exodus | 23
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−30%
|
26
+30%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 19% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 (мобильная) на 68% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1660 лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.13 | 30.27 |
Новизна | 18 августа 2016 | 14 марта 2019 |
Стоимость | $237.11 | $219 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.