GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | 35.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.45 | 25.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 60
+62.2%
| 37
−62.2%
|
4K | 42
+110%
| 20
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Battlefield 5 | 111
+37%
|
81
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Far Cry 5 | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 241
+45.2%
|
166
−45.2%
|
Hitman 3 | 76
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+1.2%
|
164
−1.2%
|
Metro Exodus | 111
+35.4%
|
82
−35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+17.1%
|
117
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+2.7%
|
146
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+43.8%
|
80
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24
−142%
|
Battlefield 5 | 99
+41.4%
|
70
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Far Cry New Dawn | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 222
+50%
|
148
−50%
|
Hitman 3 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+5.4%
|
148
−5.4%
|
Metro Exodus | 97
+42.6%
|
68
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+53.1%
|
64
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+169%
|
40−45
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+5.7%
|
141
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+525%
|
8
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Far Cry 5 | 65
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Hitman 3 | 65
+75.7%
|
37
−75.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+78.2%
|
55
−78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+147%
|
17
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+48.1%
|
52
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
+55.9%
|
34
−55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 181
+82.8%
|
99
−82.8%
|
Hitman 3 | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Metro Exodus | 62
+59%
|
39
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+21.7%
|
115
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Hitman 3 | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Metro Exodus | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 74% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 62% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 525% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.60 | 18.50 |
Новизна | 15 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 54.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.