GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 1050 (мобильная)

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+59.5%

1650 (мобильная) опережает 1050 (мобильная) на 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности279380
Место по популярности57не в топ-100
Соотношение цена-качество 39.9911.68
АрхитектураTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GP107B
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)3 января 2017 (7 лет назад)
Цена сейчас301$256$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 242% лучше, чем у GTX 1050 (мобильная).

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024640
Количество конвейеров CUDAнет данных640
Частота ядра1380 МГц1354 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1493 МГц
Количество транзисторов4,700 млн3,300 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт75 Вт
Максимальная температуранет данных97 °C
Скорость текстурирования99.8459.72

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
Шинанет данныхPCIe 3.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Поддержка SLIнет данных-

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4000 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти12000 МГц7008 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с112 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDCPнет данных2.2
Поддержка G-SYNCнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStreamнет данных+
GPU Boostнет данных3.0
Anselнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.38
+59.5%
GTX 1050 (мобильная) 11.52

1650 (мобильная) опережает 1050 (мобильная) на 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 (мобильная) 7116
+59.5%
GTX 1050 (мобильная) 4461

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 60% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
+17.9%
GTX 1050 (мобильная) 26560

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 18% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+70.7%
GTX 1050 (мобильная) 7693

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 71% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+53.5%
GTX 1050 (мобильная) 6068

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 53% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+50.8%
GTX 1050 (мобильная) 38042

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 51% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1650 (мобильная) 364872
+27%
GTX 1050 (мобильная) 287287

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 27% в 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 1650 (мобильная) 101
+28.5%
GTX 1050 (мобильная) 78

1650 (мобильная) быстрее 1050 (мобильная) на 28% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p110−120
+50.7%
73
−50.7%
Full HD59
+28.3%
46
−28.3%
1440p37
+54.2%
24
−54.2%
4K23
+53.3%
15
−53.3%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+48.6%
37
−48.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+75%
24−27
−75%
Battlefield 5 60
+17.6%
51
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+57.5%
40
−57.5%
Cyberpunk 2077 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 60
+53.8%
39
−53.8%
Far Cry New Dawn 55
+44.7%
38
−44.7%
Forza Horizon 4 82
+49.1%
55
−49.1%
Hitman 3 69
+72.5%
40−45
−72.5%
Horizon Zero Dawn 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Red Dead Redemption 2 48
+77.8%
27
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 58
+75.8%
33
−75.8%
Watch Dogs: Legion 48
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+60%
30
−60%
Assassin's Creed Valhalla 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Battlefield 5 60
+36.4%
44
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+48.5%
33
−48.5%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 54
+50%
36
−50%
Far Cry New Dawn 55
+48.6%
37
−48.6%
Forza Horizon 4 80
+53.8%
52
−53.8%
Hitman 3 57
+62.9%
35−40
−62.9%
Horizon Zero Dawn 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Metro Exodus 33
+73.7%
19
−73.7%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 48
+65.5%
29
−65.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+59%
39
−59%
Watch Dogs: Legion 42
+75%
24−27
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+66.7%
18
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 59
+59.5%
37
−59.5%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 53
+60.6%
33
−60.6%
Far Cry New Dawn 51
+54.5%
33
−54.5%
Forza Horizon 4 62
+67.6%
37
−67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+63.6%
22
−63.6%
Watch Dogs: Legion 17
+70%
10−11
−70%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+111%
18
−111%
Hitman 3 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Horizon Zero Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 20
+81.8%
11
−81.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 30
+76.5%
17
−76.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+69.2%
13
−69.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 47
+80.8%
26
−80.8%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+66.7%
21
−66.7%
Far Cry New Dawn 39
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
26
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−42.9%
10
+42.9%
Hitman 3 19
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 8
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 12
+71.4%
7
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+87.5%
8
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 25
+92.3%
13
−92.3%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry New Dawn 19
+72.7%
11
−72.7%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
15
−73.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 50.7% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 900p
  • GTX 1650 (мобильная) на 28.3% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 54.2% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 53.3% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 111% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 42.9% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 42 тестах (98%)
  • GTX 1050 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.38 11.52
Новизна 23 апреля 2019 3 января 2017
Максимальный объём памяти 4 Гб 4000 Мб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 75 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 1050 (мобильная)
GeForce GTX 1050 (мобильная)

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2919 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1061 голос

Оцените GeForce GTX 1050 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce GTX 1050 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.