GeForce GTX 1650 (мобильная) vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 417 |
Место по популярности | 68 | 93 |
Энергоэффективность | 25.54 | 10.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU117 | GP107B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 99.84 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+50.7%
| 73
−50.7%
|
Full HD | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
1440p | 36
+50%
| 24
−50%
|
4K | 23
+53.3%
| 15
−53.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Elden Ring | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Counter-Strike 2 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+163%
|
27
−163%
|
Valorant | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 72
−75%
|
126
+75%
|
Elden Ring | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Fortnite | 95−100
+94.1%
|
51
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
+40.5%
|
42
−40.5%
|
Metro Exodus | 40
+111%
|
19
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+302%
|
41
−302%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Valorant | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
World of Tanks | 130
−23.8%
|
160−170
+23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Dota 2 | 89
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Far Cry 5 | 73
+121%
|
33
−121%
|
Forza Horizon 4 | 55
+48.6%
|
37
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+338%
|
29
−338%
|
Valorant | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Elden Ring | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+67%
|
100−105
−67%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
Metro Exodus | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Valorant | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Elden Ring | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 45
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Fortnite | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Valorant | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Fortnite | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 51% быстрее в 900p
- GTX 1650 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 338% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 29 тестах (71%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 3 тестах (7%)
- ничья в 9 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 11.61 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 59.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.