GeForce GTX 1060 (móvel) vs. GTX 1650 (móvel)

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1060 (móvel) e o GeForce GTX 1650 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1060 (móvel)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.70
+6.7%

O GTX 1060 (móvel) supera o GTX 1650 (móvel) por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho281299
Lugar por popularidadenão no top-10068
Avaliação custo-eficácia27.08sem dados
Eficiência energética16.8725.30
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP106TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Agosto 2016 (8 anos atrás)15 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$237.11 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo1506 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1708 MHz1560 MHz
Quantidade de transistores4,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt50 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização133.699.84
Desempenho de ponto flutuante4.275 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2002 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDCP2.2-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1060 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1060 (móvel) 19.70
+6.7%
GTX 1650 (móvel) 18.47

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1060 (móvel) 14693
+11.9%
GTX 1650 (móvel) 13132

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1060 (móvel) 34127
+9%
GTX 1650 (móvel) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1060 (móvel) 11558
+24.1%
GTX 1650 (móvel) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (móvel) 74605
+30.1%
GTX 1650 (móvel) 57365

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (móvel) 298378
GTX 1650 (móvel) 364872
+22.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (móvel) 3581
+2.7%
GTX 1650 (móvel) 3488

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD68
+17.2%
58
−17.2%
1440p44
+18.9%
37
−18.9%
4K28
+40%
20
−40%

Custo por fotograma, $

1080p3.49sem dados
1440p5.39sem dados
4K8.47sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
−40.5%
52
+40.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+12.7%
55
−12.7%
Assassin's Creed Valhalla 53
+26.2%
42
−26.2%
Battlefield 5 78
−3.8%
81
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 61
+19.6%
51
−19.6%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
41
+36.7%
Far Cry 5 75
+13.6%
66
−13.6%
Far Cry New Dawn 76
−3.9%
79
+3.9%
Forza Horizon 4 229
+38%
166
−38%
Hitman 3 54
+14.9%
47
−14.9%
Horizon Zero Dawn 136
−20.6%
164
+20.6%
Metro Exodus 81
−1.2%
82
+1.2%
Red Dead Redemption 2 74
+4.2%
71
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 119
+1.7%
117
−1.7%
Watch Dogs: Legion 137
−6.6%
146
+6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+13.8%
80
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 45
+87.5%
24
−87.5%
Battlefield 5 69
−1.4%
70
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+17%
47
−17%
Cyberpunk 2077 25
−28%
32
+28%
Far Cry 5 59
+11.3%
53
−11.3%
Far Cry New Dawn 58
+7.4%
54
−7.4%
Forza Horizon 4 210
+41.9%
148
−41.9%
Hitman 3 51
+21.4%
42
−21.4%
Horizon Zero Dawn 134
−10.4%
148
+10.4%
Metro Exodus 70
+2.9%
68
−2.9%
Red Dead Redemption 2 62
+12.7%
55
−12.7%
Shadow of the Tomb Raider 80
+25%
64
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+190%
40−45
−190%
Watch Dogs: Legion 133
−6%
141
+6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+23.3%
30
−23.3%
Assassin's Creed Valhalla 38
+375%
8
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+17.6%
34
−17.6%
Cyberpunk 2077 23
−30.4%
30
+30.4%
Far Cry 5 43
+7.5%
40
−7.5%
Forza Horizon 4 71
+14.5%
62
−14.5%
Hitman 3 45
+21.6%
37
−21.6%
Horizon Zero Dawn 66
+15.8%
57
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 68
+23.6%
55
−23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+8.3%
36
−8.3%
Watch Dogs: Legion 28
+64.7%
17
−64.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+13.5%
52
−13.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 41
−4.9%
43
+4.9%
Far Cry New Dawn 40
+17.6%
34
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+22.7%
22
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+35%
20−22
−35%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry 5 28
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 173
+74.7%
99
−74.7%
Hitman 3 24−27
−4%
26
+4%
Horizon Zero Dawn 48
+9.1%
44
−9.1%
Metro Exodus 45
+15.4%
39
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+19%
21−24
−19%
Watch Dogs: Legion 129
+12.2%
115
−12.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+21.2%
33
−21.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry New Dawn 21
+23.5%
17
−23.5%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Horizon Zero Dawn 59
+31.1%
45
−31.1%
Metro Exodus 22
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+23.8%
21
−23.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 14
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 35
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+17.6%
17
−17.6%

É assim que GTX 1060 (móvel) e GTX 1650 (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1060 (móvel) é 17% mais rápido em 1080p
  • GTX 1060 (móvel) é 19% mais rápido em 1440p
  • GTX 1060 (móvel) é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1060 (móvel) é 375% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 (móvel) é 41% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1060 (móvel) está à frente em 55 testes (76%)
  • GTX 1650 (móvel) está à frente em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.70 18.47
Novidade 15 de Agosto 2016 15 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 50 Watt

O GTX 1060 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 6.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 1650 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 60% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1060 (móvel) e GeForce GTX 1650 (móvel).


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