GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 1650 Ti Max-Q на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 338 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.91 | 23.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | нет данных |
1440p | 5.04 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Counter-Strike 2 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Battlefield 5 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Fortnite | 177
+103%
|
85−90
−103%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 5 | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Valorant | 136
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
+7.8%
|
200−210
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Dota 2 | 100−110
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Far Cry 5 | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Fortnite | 105
+20.7%
|
85−90
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 5 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Metro Exodus | 40
+29%
|
31
−29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Valorant | 134
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Dota 2 | 118
+11.3%
|
106
−11.3%
|
Far Cry 5 | 64
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Valorant | 72
−75%
|
120−130
+75%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Metro Exodus | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9%
|
150−160
−9%
|
Valorant | 133
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20
−30%
|
Valorant | 117
+34.5%
|
85−90
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 15% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 103% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 56 тестах (84%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 16.63 |
Новизна | 15 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.