GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 300 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1024 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+138%
| 58
−138%
|
1440p | 80−85
+116%
| 37
−116%
|
4K | 75
+275%
| 20
−275%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+69%
|
42
−69%
|
Battlefield 5 | 130−140
+63%
|
81
−63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
Far Cry 5 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+18.1%
|
166
−18.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+87.2%
|
47
−87.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.7%
|
164
−3.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+58.5%
|
82
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+33.8%
|
71
−33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+29.9%
|
117
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.5%
|
146
+11.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+8.8%
|
80
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+196%
|
24
−196%
|
Battlefield 5 | 130−140
+88.6%
|
70
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+128%
|
32
−128%
|
Far Cry 5 | 85−90
+66%
|
53
−66%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+88.9%
|
54
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.4%
|
148
−32.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+110%
|
42
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14.9%
|
148
−14.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+91.2%
|
68
−91.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+138%
|
64
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+305%
|
40−45
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−7.6%
|
141
+7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+190%
|
30
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+788%
|
8
−788%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+144%
|
34
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+216%
|
62
−216%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
37
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+198%
|
57
−198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+176%
|
55
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+178%
|
36
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+671%
|
17
−671%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+82.7%
|
52
−82.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+86%
|
43
−86%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+85.3%
|
34
−85.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+105%
|
22
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Far Cry 5 | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+131%
|
99
−131%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
26
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+105%
|
44
−105%
|
Metro Exodus | 75−80
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+181%
|
35−40
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+72.2%
|
115
−72.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+316%
|
45
−316%
|
Metro Exodus | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21
−243%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 138% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 116% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 788% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.06 | 18.48 |
Новизна | 16 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 127.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.