GeForce GTX 1060 (モバイル)対GeForce 1650 (モバイル)

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1060 (モバイル)
2016
6 ギガバイト GDDR5,80 Watt
21.13
+14.7%
GTX 1650 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5, GDDR6,50 Watt
18.42

GTX 1060 (モバイル)はGTX 1650 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位241282
人気順の場所トップ100圏外62
お得感31.3540.31
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN17E-G1N18P-G0, N18P-G61
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 8月 2016(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$237.11 データなし
今の価格$240 (1x)$301

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 (モバイル)はGTX 1060 (モバイル)より29%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801024
CUDAコンベヤーの数1280データなし
コア周波数1506 MHz1380 MHz
Boost周波数1708 MHz1560 MHz
トランジスタの数4,400 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)80 Watt50 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度133.699.84
浮動小数点性能4,275 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
SLIのサポート-データなし

メモリー

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5, GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数8000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅192 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2データなし
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GPU Boost3.0データなし
VR Ready+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1060 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1060 (モバイル) 21.13
+14.7%
GTX 1650 (モバイル) 18.42

GeForce 1060 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1650 (モバイル)を15%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1060 (モバイル) 8160
+14.7%
GTX 1650 (モバイル) 7116

GeForce 1060 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce 1650 (モバイル)を15%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1060 (モバイル) 14693
+11.9%
GTX 1650 (モバイル) 13132

GeForce 1060 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1650 (モバイル)を12%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1060 (モバイル) 34127
+9%
GTX 1650 (モバイル) 31311

GeForce 1060 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 1650 (モバイル)を9%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1060 (モバイル) 11558
+24.1%
GTX 1650 (モバイル) 9313

GeForce 1060 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1650 (モバイル)を24%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1060 (モバイル) 74605
+30.1%
GTX 1650 (モバイル) 57365

GeForce 1060 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1650 (モバイル)を30%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1060 (モバイル) 298378
GTX 1650 (モバイル) 364872
+22.3%

GeForce 1650 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 1060 (モバイル)を22%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1060 (モバイル)およびGeForce GTX 1650 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD68
+19.3%
57
−19.3%
1440p42
+13.5%
37
−13.5%
4K30
+30.4%
23
−30.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 データなし
Assassin's Creed Valhalla 53 データなし
Battlefield 5 78 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 61 データなし
Cyberpunk 2077 30 データなし
Far Cry 5 75 データなし
Far Cry New Dawn 76 データなし
Forza Horizon 4 102 データなし
Hitman 3 54 データなし
Horizon Zero Dawn 128 データなし
Metro Exodus 81 データなし
Red Dead Redemption 2 74 データなし
Shadow of the Tomb Raider 106 データなし
Watch Dogs: Legion 55 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54 データなし
Assassin's Creed Valhalla 45 データなし
Battlefield 5 69 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 55 データなし
Cyberpunk 2077 25 データなし
Far Cry 5 59 データなし
Far Cry New Dawn 58 データなし
Forza Horizon 4 210 データなし
Hitman 3 46 データなし
Horizon Zero Dawn 134 データなし
Metro Exodus 68 データなし
Red Dead Redemption 2 67 データなし
Shadow of the Tomb Raider 80 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 69 データなし
Watch Dogs: Legion 133 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 データなし
Assassin's Creed Valhalla 38 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 40 データなし
Cyberpunk 2077 23 データなし
Far Cry 5 43 データなし
Forza Horizon 4 71 データなし
Horizon Zero Dawn 66 データなし
Shadow of the Tomb Raider 68 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 39 データなし
Watch Dogs: Legion 28 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 41 データなし
Far Cry New Dawn 45 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 データなし
Assassin's Creed Valhalla 27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 39 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 43 データなし
Forza Horizon 4 57 データなし
Hitman 3 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 48 データなし
Metro Exodus 45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 40−45 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 データなし
Watch Dogs: Legion 19 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 22 データなし
Far Cry New Dawn 21 データなし
Hitman 3 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 26 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 13 データなし
Cyberpunk 2077 4−5 データなし
Far Cry 5 14 データなし
Forza Horizon 4 35 データなし
Horizon Zero Dawn 26 データなし
Metro Exodus 23 データなし
Watch Dogs: Legion 9−10 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20 データなし

これが人気ゲームでのGTX 1060 (モバイル)とGTX 1650 (モバイル)の競争である:

  • GTX 1060 (モバイル)は1080pでは19%速い。
  • GTX 1060 (モバイル)は1440pでは14%速い。
  • GTX 1060 (モバイル)は4Kでは30%速い。

メリットとデメリット


性能評価 21.13 18.42
ノベルティ 18 8月 2016 23 4月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 50 ワット

GeForce GTX 1060 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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